デュアルランブル優先対応時はトリガーランブル対応状況を正直に表示
ゲームパッド振動テスト
ブラウザが振動アクチュエータを公開しているか確認し、対応していれば弱 / 強ランブルやトリガーランブルを素早く試せます。
ブラウザはハードウェアが持つすべての触覚機能を常に公開するわけではなく、特にメーカー独自のトリガー機能やアダプティブフィードバックは制限されがちです。
未対応と表示されても、コントローラーが故障しているとは限りません。ブラウザ、プラットフォーム、接続方式が公開範囲を左右することが多いです。
新しい playEffect() 呼び出しは実行中の効果を上書きし、これは仕様どおりの挙動です。
対応状況
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
ハプティクス
非対応
効果タイプ
--
前回結果
--
サンプル数
0
コントローラー選択
複数のコントローラーが接続されている場合、ここで現在確認するパッドを切り替えられます。
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
Gamepad API
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
コントローラー選択
--
ハプティクス
--
デバイス系統
--
振動操作
一部のブラウザは dual-rumble のみ対応し、trigger-rumble やメーカー独自の触覚機能は公開しません。
対応状況
ブラウザまたはコントローラーが使用可能な振動アクチュエータを公開していません。
ハプティクス
非対応
効果タイプ
--
前回結果
--
最新エラー
--
クイックプリセット
最新結果
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。