デュアルランブル優先対応時はトリガーランブル対応状況を正直に表示

ゲームパッド振動テスト

ブラウザが振動アクチュエータを公開しているか確認し、対応していれば弱 / 強ランブルやトリガーランブルを素早く試せます。

ブラウザはハードウェアが持つすべての触覚機能を常に公開するわけではなく、特にメーカー独自のトリガー機能やアダプティブフィードバックは制限されがちです。
未対応と表示されても、コントローラーが故障しているとは限りません。ブラウザ、プラットフォーム、接続方式が公開範囲を左右することが多いです。
新しい playEffect() 呼び出しは実行中の効果を上書きし、これは仕様どおりの挙動です。

対応状況

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

ハプティクス

非対応

効果タイプ

--

前回結果

--

サンプル数

0

コントローラー選択

複数のコントローラーが接続されている場合、ここで現在確認するパッドを切り替えられます。

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

Gamepad API

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

コントローラー選択

--

ハプティクス

--

デバイス系統

--

振動操作

一部のブラウザは dual-rumble のみ対応し、trigger-rumble やメーカー独自の触覚機能は公開しません。

対応状況

ブラウザまたはコントローラーが使用可能な振動アクチュエータを公開していません。

ハプティクス

非対応

効果タイプ

--

前回結果

--

最新エラー

--

クイックプリセット

最新結果

コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。