中心ずれ確認デッドゾーン判定ジッター軌跡

スティックドリフトテスト

コントローラーが静止しているときに中心付近の最近のスティック軌跡を採取し、オフセット、ジッター、デッドゾーン適合を判断しやすくします。

ブラウザは本当にスティックから手を離したかを判断できないため、結果は自然な静止状態で観察することが重要です。
まずリセットし、その後コントローラーを数秒静止させると、よりきれいなアイドルサンプルが得られます。
ここでのデッドゾーンは診断用の参考値であり、実際のゲーム内デッドゾーン設定そのものではありません。

現在の判定

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

左ドリフト

0.000

右ドリフト

0.000

ジッター

0.000

デッドゾーン内比率

0%

コントローラー選択

複数のコントローラーが接続されている場合、ここで現在確認するパッドを切り替えられます。

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Gamepad API

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コントローラー選択

--

ハプティクス

--

デバイス系統

--

ドリフト設定

まずリセットしてから数秒静置し、中心付近のサンプルを観察してください。

左の判定

デッドゾーン内

右の判定

デッドゾーン内

スティック軌跡

十字線は中心、リングは選択したデッドゾーン、軌跡点は最近のサンプルを示します。

左スティック軌跡

mag 0.00
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

右スティック軌跡

mag 0.00
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

左右スティック分析

左中心偏差

0.00 / 0.00

ジッター: 0.000

右中心偏差

0.00 / 0.00

ジッター: 0.000

ドリフト推移

安定したサンプルが集まると、ここにドリフト曲線が表示されます。

安定したサンプルが集まると、ここにドリフト曲線が表示されます。
安定したサンプルが集まると、ここにドリフト曲線が表示されます。