Switch 名称A / B / X / Y 位置の注意拡張メイン表示
Switch コントローラーテスト
Joy-Con や Pro Controller 風の名称を使いながら、ボタン、スティック、マッピング確認用の共通ブラウザ診断画面を維持します。
Nintendo のフェイスボタン表記は Xbox の物理配置と異なるため、ボタン名と物理位置の両方を見て判断してください。
サードパーティ製アダプターを使うと、報告される id、マッピング、触覚挙動が大きく変わることがあります。
接続中のパッド
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
接続中のパッド
0
マッピング
--
押下ボタン
0
アクティブ軸
0
コントローラー選択
複数のコントローラーが接続されている場合、ここで現在確認するパッドを切り替えられます。
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
Gamepad API
このブラウザは Gamepad API をサポートしていません
コントローラー選択
--
ハプティクス
--
デバイス系統
--
押されているボタンはハイライト表示され、トリガーのようなアナログボタンは 0〜100% の圧力値も表示します。
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。
十字線は中心、リングは選択したデッドゾーン、軌跡点は最近のサンプルを示します。
左スティック
mag 0.00コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。
X
0.00
Y
0.00
Mag
0.00
右スティック
mag 0.00コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。
X
0.00
Y
0.00
Mag
0.00
Switch 参考レイアウト
SwitchフェイスボタンB / A / Y / X
ショルダーL / R / ZL / ZR
中央ボタンMinus / Plus
スティック押し込みL3 / R3
生の軸データは、方向や反転、ブラウザが何本の軸を公開しているかを確認するのに向いています。
ボタン、スティック、振動イベントは状態変化に応じてここに記録されます。
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。