範囲カバー中心基準トリガー移動量確認

ゲームパッド校正ビュー

このセッションで各軸とトリガーが到達した最小値、最大値、現在値を追跡し、可動範囲不足やセンターずれをすばやく見つけやすくします。

これは OS の校正値を書き込むツールではなく、ブラウザ側の観察ページです。
スティックの範囲確認では外周に沿ってゆっくり回し、トリガーは完全に離した状態から最後まで押す動作を数回繰り返してください。
特定の軸が -1 や 1 に近づかない場合は、摩耗、ファームウェアのカーブ、システム側補正をまず疑ってください。

接続中のパッド

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

カバー率

0%

中心偏り

0.000

トリガーカバー率

0%

サンプル数

0

コントローラー選択

複数のコントローラーが接続されている場合、ここで現在確認するパッドを切り替えられます。

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

Gamepad API

このブラウザは Gamepad API をサポートしていません

コントローラー選択

--

ハプティクス

--

デバイス系統

--

校正操作

リセット後、各スティックを外周まで回し、両トリガーを全押しまで数回試してください。

これは OS の校正値を書き込むツールではなく、ブラウザ側の観察ページです。
スティックの範囲確認では外周に沿ってゆっくり回し、トリガーは完全に離した状態から最後まで押す動作を数回繰り返してください。
特定の軸が -1 や 1 に近づかない場合は、摩耗、ファームウェアのカーブ、システム側補正をまず疑ってください。

軸カバー率

カバレッジは理論上の全範囲 -1 から 1 を基準に計算されます。

範囲軌跡

左スティック範囲

mag 0.00
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

右スティック範囲

mag 0.00
コントローラーを接続し、いずれかのボタンを押すか軸を動かしてページに認識させてください。

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

トリガーカバー率

トリガー範囲は、このセッションで到達した最大アナログ値を記録します。