PlayStation-BenennungCross / Circle / Square / TriangleErweiterte Hauptansicht

PlayStation-Controller-Test

Zeige die gemeinsame Diagnoseoberfläche mit DualSense- und DualShock-typischer Benennung sowie klaren Hinweisen zu Browser-Mapping und Haptik.

Auf Browser-Ebene erhältst du in der Regel nur Standard-Buttons und Achsen, nicht jedoch vollständige Adaptive-Trigger- oder tiefere herstellerspezifische Funktionen.
Wenn Cross / Circle / Square / Triangle nicht stimmen, prüfe zuerst Verbindungsart und ob der Browser das Pad auf das Standardlayout gemappt hat.

Verbundene Pads

Dieser Browser unterstützt die Gamepad-API nicht

Verbundene Pads

0

Mapping

--

Gedrückte Tasten

0

Aktive Achsen

0

Controller wählen

Wenn mehr als ein Controller verbunden ist, kannst du hier das aktuell beobachtete Pad wechseln.

Dieser Browser unterstützt die Gamepad-API nicht

Gamepad API

Dieser Browser unterstützt die Gamepad-API nicht

Controller wählen

--

Haptik

--

Gerätefamilie

--

Gedrückte Tasten werden hervorgehoben. Analoge Tasten wie Trigger zeigen zusätzlich ihren Druckwert von 0 bis 100 % an.

Verbinde einen Controller und drücke dann eine Taste oder bewege eine Achse, damit er auf der Seite erscheint.

Das Fadenkreuz markiert die Mitte, der Ring die gewählte Deadzone und die Spurpunkte zeigen die jüngsten Samples.

Linker Stick

mag 0.00
Verbinde einen Controller und drücke dann eine Taste oder bewege eine Achse, damit er auf der Seite erscheint.

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

Rechter Stick

mag 0.00
Verbinde einen Controller und drücke dann eine Taste oder bewege eine Achse, damit er auf der Seite erscheint.

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

PlayStation-Referenzlayout

PlayStation
Face-TastenCross / Circle / Square / Triangle
SchultertastenL1 / R1 / L2 / R2
MitteltastenCreate / Options
Stick-KlickL3 / R3

Roh-Achsdaten helfen beim Prüfen von Richtung, Invertierung und der tatsächlich gemeldeten Achsanzahl.

Tasten-, Stick- und Haptik-Ereignisse erscheinen hier, sobald sich der Zustand ändert.

Verbinde einen Controller und drücke dann eine Taste oder bewege eine Achse, damit er auf der Seite erscheint.