Switch 命名映射A / B / X / Y 位置差异提示主面板增强说明

Switch 手柄测试

针对 Joy-Con 与 Pro Controller 常见命名提供按钮位置参考,帮助你区分浏览器标准映射与 Nintendo 实体印字之间的差异。

Nintendo 的 A / B / X / Y 印字与 Xbox 物理方位不同,所以一定要结合“物理位置”和“按钮名称”一起看。
如果你是用第三方适配器连接 Switch 手柄,浏览器暴露出的 id、映射和震动能力可能会明显不同。

已连接设备

当前浏览器不支持 Gamepad API

已连接设备

0

映射模式

--

按下按钮

0

活动轴

0

选择手柄

如果同时连接了多只手柄,可以在这里切换当前观察对象。

当前浏览器不支持 Gamepad API

Gamepad API

当前浏览器不支持 Gamepad API

选择手柄

--

震动支持

--

设备族

--

当前按下会高亮显示,扳机等模拟按钮会同时显示 0 到 100% 的压力值。

连接手柄后按任意键或拨动任意轴来唤醒页面

十字线表示中心点,圆环表示当前死区范围,轨迹点用于观察最近样本分布。

左摇杆

mag 0.00
连接手柄后按任意键或拨动任意轴来唤醒页面

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

右摇杆

mag 0.00
连接手柄后按任意键或拨动任意轴来唤醒页面

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

Switch 参考布局

Switch
面键区B / A / Y / X
肩键L / R / ZL / ZR
中部按键Minus / Plus
摇杆按压L3 / R3

原始轴数据更适合确认方向、反向和浏览器到底暴露了几根轴。

按钮、摇杆和震动事件会随着状态变化记录在这里。

连接手柄后按任意键或拨动任意轴来唤醒页面