Xbox 命名映射A / B / X / Y 對照主面板增強說明

Xbox 手把測試

围绕 Xbox 常见命名方式展示按钮矩阵、肩键、扳机和摇杆状态,同时提示浏览器是否已映射到标准布局。

如果当前连接的不是 Xbox 系手柄,页面仍然可以测试输入,但按钮字样可能与你手上的实体印字不一致。
在标准映射下,按钮 0 到 3 会按物理位置对应到 A / B / X / Y 这一组常见命名。

已連線裝置

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

已連線裝置

0

映射模式

--

按下按鈕

0

活動軸

0

選擇手把

如果同時連接了多支手把,可以在這裡切換目前觀察對象。

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

Gamepad API

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

選擇手把

--

震動支援

--

裝置族別

--

目前按下會高亮顯示,扳機等模擬按鈕也會同步顯示 0 到 100% 的壓力值。

連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面

十字線表示中心點,圓環表示目前死區範圍,軌跡點用於觀察最近樣本分布。

左搖桿

mag 0.00
連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

右搖桿

mag 0.00
連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面

X

0.00

Y

0.00

Mag

0.00

Xbox 參考佈局

Xbox
面鍵區A / B / X / Y
肩鍵LB / RB / LT / RT
中央按鍵View / Menu
搖桿按壓L3 / R3

原始軸資料更適合確認方向、反向,以及瀏覽器究竟暴露了幾根軸。

按鈕、搖桿與震動事件會隨著狀態變化記錄在這裡。

連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面