Xbox 命名映射A / B / X / Y 對照主面板增強說明
Xbox 手把測試
围绕 Xbox 常见命名方式展示按钮矩阵、肩键、扳机和摇杆状态,同时提示浏览器是否已映射到标准布局。
如果当前连接的不是 Xbox 系手柄,页面仍然可以测试输入,但按钮字样可能与你手上的实体印字不一致。
在标准映射下,按钮 0 到 3 会按物理位置对应到 A / B / X / Y 这一组常见命名。
已連線裝置
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
已連線裝置
0
映射模式
--
按下按鈕
0
活動軸
0
選擇手把
如果同時連接了多支手把,可以在這裡切換目前觀察對象。
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
Gamepad API
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
選擇手把
--
震動支援
--
裝置族別
--
目前按下會高亮顯示,扳機等模擬按鈕也會同步顯示 0 到 100% 的壓力值。
連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面
十字線表示中心點,圓環表示目前死區範圍,軌跡點用於觀察最近樣本分布。
左搖桿
mag 0.00連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面
X
0.00
Y
0.00
Mag
0.00
右搖桿
mag 0.00連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面
X
0.00
Y
0.00
Mag
0.00
Xbox 參考佈局
Xbox面鍵區A / B / X / Y
肩鍵LB / RB / LT / RT
中央按鍵View / Menu
搖桿按壓L3 / R3
原始軸資料更適合確認方向、反向,以及瀏覽器究竟暴露了幾根軸。
按鈕、搖桿與震動事件會隨著狀態變化記錄在這裡。
連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面