時間戳優先無時間戳時回退到活動近似瀏覽器側估算

手把輪詢率估算

优先利用 Gamepad.timestamp 的变化估算控制器上报间隔;如果浏览器不暴露时间戳,再退回到活动变化的近似采样。

这不是 USB 分析仪级别的绝对轮询率测量,更适合横向比较不同浏览器、连接方式或不同手柄之间的差异。
为了持续得到样本,请在采样时缓慢转动摇杆或轻压扳机;静止时很多控制器不会持续刷新状态。
部分浏览器不支持 Gamepad.timestamp,所以页面会明确标注当前使用的是时间戳模式还是活动近似模式。

輪詢結果

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

估算輪詢率

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平均間隔

--

P95

--

樣本數

0

選擇手把

如果同時連接了多支手把,可以在這裡切換目前觀察對象。

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

Gamepad API

目前瀏覽器不支援 Gamepad API

選擇手把

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震動支援

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裝置族別

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採樣說明

請持續緩慢撥動搖桿或扳機,否則控制器可能不會持續產生可用採樣。

这不是 USB 分析仪级别的绝对轮询率测量,更适合横向比较不同浏览器、连接方式或不同手柄之间的差异。
为了持续得到样本,请在采样时缓慢转动摇杆或轻压扳机;静止时很多控制器不会持续刷新状态。
部分浏览器不支持 Gamepad.timestamp,所以页面会明确标注当前使用的是时间戳模式还是活动近似模式。

輪詢結果

連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面

在持续拨动摇杆或扳机后,这里会显示最近的上报间隔变化。

估算輪詢率

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平均間隔

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P95

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樣本數

0

最近樣本

在持续拨动摇杆或扳机后,这里会显示最近的上报间隔变化。