時間戳優先無時間戳時回退到活動近似瀏覽器側估算
手把輪詢率估算
优先利用 Gamepad.timestamp 的变化估算控制器上报间隔;如果浏览器不暴露时间戳,再退回到活动变化的近似采样。
这不是 USB 分析仪级别的绝对轮询率测量,更适合横向比较不同浏览器、连接方式或不同手柄之间的差异。
为了持续得到样本,请在采样时缓慢转动摇杆或轻压扳机;静止时很多控制器不会持续刷新状态。
部分浏览器不支持 Gamepad.timestamp,所以页面会明确标注当前使用的是时间戳模式还是活动近似模式。
輪詢結果
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
估算輪詢率
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平均間隔
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P95
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樣本數
0
選擇手把
如果同時連接了多支手把,可以在這裡切換目前觀察對象。
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
Gamepad API
目前瀏覽器不支援 Gamepad API
選擇手把
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震動支援
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裝置族別
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採樣說明
請持續緩慢撥動搖桿或扳機,否則控制器可能不會持續產生可用採樣。
这不是 USB 分析仪级别的绝对轮询率测量,更适合横向比较不同浏览器、连接方式或不同手柄之间的差异。
为了持续得到样本,请在采样时缓慢转动摇杆或轻压扳机;静止时很多控制器不会持续刷新状态。
部分浏览器不支持 Gamepad.timestamp,所以页面会明确标注当前使用的是时间戳模式还是活动近似模式。
輪詢結果
連接手把後按任意鍵或撥動任意軸來喚醒頁面
在持续拨动摇杆或扳机后,这里会显示最近的上报间隔变化。
估算輪詢率
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平均間隔
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P95
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樣本數
0
最近樣本
在持续拨动摇杆或扳机后,这里会显示最近的上报间隔变化。